读了著名的工业设计,为什么毕业了才这么点薪水

2018年03月01日

大一的时候,刚来到大学,觉得很新鲜的,适应一下,学学手绘,画画色彩,一年过去了;


大二的时候,学学软件,赶赶作业,试试比赛,大二又过去了;


于是大三来了,似乎我才刚刚接触工业设计,还没入门可实习就来了,带着学习的心态侥幸找到一份免费的实习,结束后发现还是站在产品设计公司的门外;


不小心就大四了,我们惆怅着时间过得真快,拍拍毕业照告别了母校,转正后拿到了我们专业两千多的平均工资。


于是说“这专业垃圾”。


大学时间其实很短,越到后面觉得时间过得越快,一个学期似乎还没开始就已经结束了,而大部分人跟我一样都处于梦游的状态,最后似乎学到了不少东西,但又好像什么都没有学到,真正接触到工作了,才恍然大悟原来学校教的一点都不够用,我们专业前期的特点是课少轻松,但其实上是虚假的表面,因为设计真正的上课时间都是在课后,凭什么其他专业死去活来死磕高数而我们不用,付出多少就回收多少,何必抱怨拿到的薪水比别人少。


大学的每个学期都是一个差距的分水岭,我们会看到大部分人都跟着专业的培养计划走,而神奇的是身边的同学却在各个方向慢慢变强,自己又仿佛迷迷茫茫地踏在了原地。

大一回来,有同学已经学会了软件,他在尝试各种建模,而我还在画线条;


大二回来,有同学在各种工业设计大赛中缕缕获奖,项目已经实际商用,而我才在下载软件;


大三回来,有同学市场上已经有了好几个产品了,而我还在问我们专业学什么;


大四回不来了,人家月薪过万而我们不到两千。


或许是我们永远走得比别人慢一步,因为过于安逸根本就没想过自己要学的是什么,以为上了同个专业毕业大家就都一样。


而最后恍然大悟,其实我们就比别人少了一份主动,走慢了一点,少学了许多;多玩了几局游戏,多看了几部剧。



仅此而已吧。




以上,上海工业设计,浪尖设计公司采访的一个老油条的惆怅,可能有些主观,但也十分现实。可能真的在我们还没进入设计这道门的时候我们就要毕业了。到底学了多少才能够胜任工作,我也不知道。

上了大学,我们其实很需要快点知道自己想学什么,想往哪个方向发展,确定了方向之后不是等着学校带领着我们走,被动的东西往往是没有什么成果的。


知道自己想要什么想往哪里去是我们一直要问自己的问题。当自己迷茫的时候可以停下来思考,但千万不要停下前进的脚步。工业设计的人这么多,失业转行的又不缺我们一个。不甘心成为大部分人,那就要赶紧主动去获取。知道自己的方向是什么了,继续查资料、看教程,专业知识的广度和厚度达到了自然就会变得跟别人不太一样,不要以为上了同样的专业同样的课,大家学的就都一个样了。




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